KEWIRAUSAHAAN TUGAS 2 BUSINESS PLAN “USAHA RENTAL PLAYSTATION 2” RANDY FATSYAH 200681072 UNIVERSITAS INDONUSA ESA UNGGUL FAKULTAS ILMU KOMPUTER JAKARTA 2009
BAB I
PENDAHULUAN
A. PELUANG USAHA PLAYSTATION
Dunia game memang tidak pernah sepi dari peminat. Mulai dari anak-anak, remaja, sampai dewasa menyukainya. Karena harga dari alat play station ini relatif mahal maka banyak dari pemain game lebih suka menyewa alat ini ditempat penyewaan. Bagi daerah yang sudah cukup banyak terdapat game center (bermain game secara online di internet) mungkin peluang usaha ini kurang dapat berkembang. Namun di tempat dimana sarana bermain di internet belum begitu dikenal umum maka peluang bisnis ini masih cukup menjanjikan. Pangsa pasar dari usaha ini paling banyak datang dari anak-anak remaja yang mempunyai waktu luang.
B. HAL YANG DIPERLUKAN DALAM MEMULAI USAHA PLAYSTATION
Untuk memulai usaha ini maka penetuan lokasi menjadi faktor yang cukup penting. Lingkungan perumahan dengan kelas ekonomi menengah mungkin adalah tempat yang paling pas. Sebab mayoritas kalangan ekonomi menengah atas biasanya sudah memiliki alat permainan ini sehingga tidaklah tepat untuk memulai usaha ini di lingkungan ini. Untuk ukuran ruangan anda dapat mulai dengan ruangan berukuran 3 x 4 meter. Sebenarnya bentuk ruangan yang memanjang adalah yang paling ideal sehingga alat play station dan televisi dapat diletakkan disebelah kanan dan kiri ruangan. Lakukanlah survey kecil-kecilan di tempat penyewaan play station yang ada sehingga anda dapat mengetahui jenis-jenis permainan apa saja yang paling digemari oleh para pemain. Bila anda telah mendapatkan datanya maka jumlah kaset permainan yang paling digemari jumlahnya harus mencukupi bila seandainya cukup banyak pelanggan yang ingin melakukan permainan yang sejenis. Untuk mengurangi jumlah uang yang anda harus keluarkan terutama untuk pembelian televisi maka ada baiknya bila anda membeli televisi dari merek yang kurang ternama namun dikenal cukup awet. Juga untuk mengantisipasi terjadinya gangguan terhadap peralatan elektronik yang digunakan maka ada baiknya anda memperkerjakan satu orang yang mengerti akan hal ini sekaligus sebagai pengawas tempat permainan.
C. KENDALA DAN TIPS MENYIASATI PESAING
Kendalanya adalah Semakin lama akan semakin banyak jenis usaha ini. Untuk itu anda perlu menyiasatinya agar tempat usaha anda tetap ramai di kunjungi pelanggan.
Tipsnya yaitu Karena biasanya para pemain game ini cukup lama dalam melakukan aktifitasnya maka tempat yang nyaman menjadi salah satu faktor penting dalam usaha ini. Hal ini menyangkut peralatan play station yang bekerja dengan baik, kaset yang cukup lengkap, tempat yang tidak sempit dan kipas angin.
Tersedianya makanan dan minuman juga menjadi faktor pelengkap tempat usaha anda. Selain membuat para pemain semakin lama berada ditempat anda juga akan memberikan tambahan pemasukan untuk anda. Untuk lebih menarik bagi pelanggan mungkin anda dapat membuat sistem paket dan bonus. Misalnya jika mereka bermain selama lima jam maka akan ada bonus selama satu jam.
Untuk menghindari terjadinya masalah maka pengawasan di tempat usaha dan di sekitarnya dirasakan cukup perlu. Misalnya jangan sampai terjadi anak-anak ini berkumpul sambil minum miras atau bahkan narkoba. Karena bila hal ini sampai meresahkan masyarakat disekitar anda tidak menutup kemungkinan anda akan diminta untuk memindahkan tempat usaha anda.
BAB II
MENGENAL PLAYSTATION
A. ASAL MUASAL PLAYSTATION
Playstation dalam bahasa Jepang adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear Solid. Pada 18 Mei 2004, Sony telah memproduksi 100 juta PlayStation dan PSOne ke seluruh dunia. Pada Maret 2004, sebanyak 7.300 judul permainan telah tersedia dengan jumlah akumulasi 949 juta.
B. JENIS–JENIS PLAYSTATION
Sony telah memproduksi konsol yang lebih baru dan telah di rancang ulang, bernama PSOne, dengan bentuk yang lebih kecil dan dinamis. PlayStation asal lebih sering disingkat dengan "PSX", kode nama dari sistem yang tidak dikembangkan. Ketika sistem baru yang sebelumnya dinamakan [PSX] diperkenalkan oleh Sony (versi upgrade dari PlayStation 2 sudah termasuk penulis DVD, sebuah hard drive, dan perekam video digital) lalu pengembangan PS2 dilakukan di Playstation Portable, game PS2 dapat dimainkan di mana saja dengan menggunakan UMD. PlayStation sekarang disingkat menjadi "PS1" atau "PSOne", beberapa orang masih menyingkatnya dengan "PSX".
Sebuah versi dari PlayStation yang desebut sebagai Net Yaroze juga dibuat, dan lebih mahal dibandingkan dengan PlayStation, berwarna hitam bukan abu-abu, dan yang terpenting: terdapat peralatan dan panduan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan pemrograman permainan PlayStation dan aplikasinya tanpa memerlukan adanya paket pengembangan (developer suite), yang tentunya jauh lebih mahal dari harga sebuah PlayStation. Walau bagaimanapun, Net Yaroze memiliki banyak kekurangan dari fitur paket pengembangan. Net Yaroze juga unik karena ia adalah satu-satunya jenis resmi Sony PlayStation yang tidak memiliki regional lockout: Net Yaroze dapat menjalankan seluruh permainan dari semua teritori.
Versi lainnya yang dikenal dengan "Blue Console" juga tersedia bagi game developer. Blue Console memiliki RAM ganda (4 Megabytes) dan papan pengemulasi (emulator) CD-ROM yang terhubung ke komputer PC. Blue Console juga mampu menjalankan permainan yang masih dalah tahap pengembangan yang tidak memiliki region coding (dan biasanya ditolak oleh PlayStation normal).
Pemasangan modchip memungkinkan pengembangan kemampuan PlayStation. Hal tersebut membuat copy ilegal dari permainan menjadi bisa digunakan, demikian juga permainan dari negara lain. Sejak adanya modchips yang bisa memainkan game yang direkam dalam CDsw-ROM biasa, timbullah gelombang kemunculan permainan yang dibuat secara tidak resmi dari Sony, yang menggunakan kompilasi gratis dari GNU.
C. SUKSESOR DALAM PLAYSTATION
Suksesor Sony untuk PlayStation adalah PlayStation 2, yang juga kompatibel dengan pendahulunya, yang memungkinkan penggunaan permainan PlayStation tanpa perlu adanya perubahan. Hal ini dimungkinkan dengan memasang beberapa bagian penting dari PSOne ke dalam rancangan PlayStation 2, jadi pembeli mendapatkan dua sistem dengan harga satu sistem. Seperti halnya emolator masa kini, PlayStation 2 dapat mengemulasikan permainan PlayStation dan bahkan dapat mengubah beberapa faktor untuk menjalankan permainan dengan lebih baik. PlayStation 2 memiliki prosesor khusus yang dikenal dengan Emotion Engine yang dikembangkan oleh Sony.
Generasi berikut dari PlayStation adalah PlayStation 3 atau lebih dikenal sebagai PS3 yang diharapkan kehadirannya pada tahun 2006. PS3 nampaknya akan menjadi konsol permainan pertama yang menggunakan teknologi gid computing. PS3 telah dilengkapi hardisk yang berfungsi sebagai penyimpan data game, wireless controler (3 axis), card reader, WiFi, Bluetooth, Lan, HDMI dan dilengkapai Blu-ray disk drive untuk memainkan game PS3 dan film. Seperti pendahulunya, PS3 juga dapat memainkan game-game PS1 dan PS2.
PlayStation Portable (PSP) adalah PlayStation genggam untuk permainan yang bisa dibawa-bawa. PSP tersedia di pasaran Eropa sekitar awal musim panas 2005, sedangkan di Jepang telah diluncurkan, sekitar 12 Desember 2004. Tanggal peluncuran di Amerika Serikat adalah 24 Maret 2005.
PlayStation memiliki sejarah yang terkait dengan proyek yang dibatalkan dari SNES untuk menghubungkan CD-ROM yang memungkinkan penggunaan isi multimedia dalam kapasitas besar. Untuk beberapa hal, termasuk kegagalan Sega CD, proyek tersebut dibatalkan.
BAB III
KRITIK MENGENAI PLAYSTATION
A. TEKNIS
Kelemahan utama PlayStation adalah mata optik yang lemah jika PlayStation tersebut sudah cukup lama digunakan. Hal ini berakibat banyak pemilik PlayStation menemui masalah loading game yang jauh lebih lama atau bahkan sama sekali tidak mampu untuk loading game. Banyak pemilik PlayStation mengatasi masalah ini dengan memiringkan atau membalikkan PlayStation mereka, walaupun sebenarnya ini hanya merupakan solusi sementara. Setelah beberapa waktu masalah tersebut akan muncul kembali, sehingga pemilik PlayStation harus memiringkan lagi dengan sudut yang lebih besar atau ke arah yang berlawanan. Tidak jarang banyak pemilik PlayStation lebih memilih membeli unit baru daripada menservis masalah ini, dikarenakan biaya perbaikan yang hampir sama harganya dengan membeli PlayStation baru di Glodok. Masalah ini sering timbul terutama pada tipe PlayStation SCPH-1001. Selain itu, daya komputasi PlayStation jauh lebih kecil jika dibandingkan dengan konsol game bergenerasi sama, seperti Nintendo 64 atau Sega Saturn.
B. MEDIA PENYIMPANAN
PlayStation adalah konsol game pertama yang dikenal secara luas menggunakan CD sebagai media penyimpanan dan bukan cartridge. CD memiliki beberapa kelemahan (selain keuntungan) dibanding cartridge, terutama dalam waktu loading dan daya tahan. Hal ini berdampak seringnya muncul layar loading time di PlayStation (yang muncul dengan tulisan "Now Loading"). Layar loading time relatif kurang dikenal pada konsol game generasi sebelumnya yang menggunakan media cartridge seperti Super Nintendo atau Sega Mega-Drive, sehingga menimbulkan protes pada siklus generasi pertama PlayStation, yang kemudian diatasi oleh Sony dengan mengeluarkan PlayStation menggunakan drive CD double speed.
C. EMULASI DI PC
Saat ini hampir semua game PlayStation dapat dimainkan di PC. Hal ini dapat dicapai dengan bantuan Emulator. Emulator yang paling terkenal adalah ePSXe. EPSXe bekerja dengan konsep Plug-In, yang berarti user harus pertama-tama meload Plug-In grafik atau suara ke memori. Selain itu ePSXe juga hanya dapat bekerja menggunakan BIOS original PlayStation, yang bisa di-transfer ke PC menggunakan kabel khusus
BAB IV
SPESIFIKASI PLAYSTATION
A. CPU UTAMA
Chip RISC R3000A-kompatibel 32-bita (R3051) dengan kecepatan 33.8688 MHz
Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompersi Data (Data Decompression Engine).
Fitur:
Performa Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS)
Lebar jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s
Instruction Cache 4 KB
Data Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access Memory- cepat)
Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine)
Terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.
Fitur:
Performa Operasi 66 juta instruksi per detik
360,000 poligon Flat-shaded per detik
180,000 pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and light-sourced polygons)
Pada awalnya Sony memberikan perhitungan poligon sebagai berikut:
1.5 juta poligon flat-shaded per detik
500,000 poligon texture mapped dan light-sourced per detik
Angka tersebut diberikan sebagai acuan untuk performa dalam kondisi optimal, jadi sangat tidak mungkin terjadi untuk kondisi normal.
B. MESIN DEKOMPRESI DATA (Data Decompression Engine)
Juga terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun sebuah makroblok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah didokumentasikan.
Fitur:
Perfoma Operasi 80 juta instruksi per detik
Terhubung langsung dengan Bus CPU
1. Unit Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)
Chip ini terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.
Fitur:
Maksimum 16.7 juta warna
Dapat menganai resolusi 256x224 sampai 640x480
Memiliki frame buffer yang bisa diatur
Unlimited Colour Lookup Tables
Maksimum 4000 8x8 pixel sprites dengan individual scaling and rotation
Dapat menangani latar belakang simultan (untuk parallax scrolling)
Dapat melakukan Flat or Gouraud shading, dan texture mapping
1. 2. Suara/Audio
Chip ini menangani proses suara/audio.
Fitur:
Dapat menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate
Dapat melakukan efek digital termasuk:
Pitch Modulation
Envelope
Looping
Digital Reverb
Dapat menangani sampel waveforms sampai 512Kb
Mendukung instrumen MIDI
Format nama file PC: .PSF
3. Memori
PlayStation Memory Cards memiliki kapasitas 128 Kilobytes di dalam EEPROM
4. CD-ROM
Fitur:
Two Speed, maksimum transmisi data 300 KB/s
XA Complian
Pemilik PS3, Sony, berencana mengkombinasikan Bioskop dan Game jadi satu. Masih dalam tahun ini, film-film akan muncul dengan terhubung dengan game yang cocok di atas sebuah Blu-ray Disc (BD). Kapasitas ruang penyimpanan yang besar dari BD-Medium membuat kombinasi itu mungkin: hingga 50 Gibabyte cukup hanya dalam satu plat. Seorang hardware-marketer, John Koller, menjelaskan, bahwa Hybrid Blu-ray merupakan alat yang memampukan Playstation 3 sebagai alat “Film-Game”.
Langkah awal percobaan dalam arah ini sebenarnya sudah direncanakan sejak lama. Perusahaan Midway Game telah mengeluarkan judul aksi “Stranglehold” di dalam edisi khusus dengan versi dari films John Woo “Hard Boiled. kita akan diajak berpetualang dengan figur utama, Tequila.
LAMPIRAN
Perkiraan Peluang Usaha dan Bisnis Rental Playstation dengan spesifikasi sbb :
TV29 inc Layar Datar :@ Rp 1.600.000 x 5 = Rp 8.000.000
PS 2 seri 5003 optic tbl :@ Rp 1.200.000 x 5 = Rp 6.000.000
Meja + Sofa :@ Rp 500.000 x 5 = Rp 2.500.000
CD PS 2 + Rak Kaca : Rp 1.250.000
Biaya sewa kios pertahun = Rp. 6.500.000
TOTAL HARGA : Rp 24.250.000,00
Investasi
Penjaga rental playstation = Rp. 200.000 per/minggu
= Rp. 800.000 per/bulan
= Rp. 9.600.000 per/tahun
Sewa per/jam = Rp.3000
Pendapatan per/hari = Rp. 3000 x 15 jam
= Rp. 45.000 x 5 Ps = Rp. 225000
Pendapatan perminggu = Rp. 225000 x 7 hari
= Rp. 1.575.000 – Rp. 200.000
= Rp. 1.375.000
Pendapatan per/bulan = Rp. 1.375.000 x 4 minggu
= Rp. 5.500.000 – Rp. 800.000
= Rp. 4.700.000
Pendapatan per/tahun = Rp. 4.700.000 x 12 bulan
= Rp. 56.400.000 – Rp. 9.600.000
= Rp. 46.800.000
Laba/Rugi = Pendapatan per/tahun–TotalBiaya
= Rp. 46.800.000 - Rp. 24.250.000
= Rp. 22.550.000 >> Laba

Tidak ada komentar:
Posting Komentar